oaoi様から
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と、言われたので考えてみた。
骨から・・・
人間の動きは勿論骨・肉が関係していて、突然肩幅が広くなったり足が長くなったりしない。
要するに骨(中心線)から描いて、無理なポーズやデッサンの狂いを少なくしましょう!と、いうふうに理解した。
バストアップなどの時は特にしていないけど、全身描く時は
中央を通る線→箱化→肉付け→主ライン選び→仕上げ
みたいにはやっているけど・・・
ちょっと見えにくいけど
中央を通る線→箱化の状態
で、肉付け
描いていて「あれ?」と、思った。
今回アイリーンということで少しぽっちゃり目を
描く予定だったんだがなぁ・・
ってな感じなんですが・・・
ちなみに早速 例のソフトで正解を見てみた。
ん~~~・・・
よ~~わからんな・・
とりあえず、自分の頭の仲に想像していた絵とは全然違う絵になったし、
だからといってデッサン人形と比べてもそこまで変な箇所は見当たらない・・
絵ならではの軽い脱線が必要なのか?
それとももっと表情のある動き、構図にしなければ絵としての魅力が出ないのか?
なかなか難しいですねぇ・・・
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