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絵描き部屋

徒然なるまま描くブログ

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骨格確認・・の続き その2

oaoi氏から色々助言を貰う事が出来たので、女性の骨格を勉強すべくネットで検索。


・・・なんて検索すればいいのか分からず適当に・・・


で、まぁそれなりに頭に入力。

そしてまた無謀にも早速アウトプットしてみることにしたw


出来るだけラインが見える格好・・と、いえばやっぱ裸か水着or下着姿。


今回は水着にしよう。


キャラは・・・別にバーチャじゃなくてもいい感じがするが、ココは意地でバーチャ道を
突き進んでみるw


で、葵にしよう。


葵といえば、何となく”スタイル抜群”って感じじゃなくて、
ちょっとだけ少し昔の日本人女性の体格が残っているイメージが強い。(葵ファンなかたスマン)

だから微妙に身体のラインをくずしつつ・・・ 顔はやっぱり少しアニメ的な要素残しつつ・・

それでいて微妙にリアル路線? 俺の求めるものは微妙だw


で、とりあえず下書き終了。

スキャンして線を綺麗にする。


こんな感じになりますた。


aoi1.jpg.jpg











まぁほぼ思ったとおりには描けたが、女性な体型が描けたかは自分的にはよくワカラン。
それなりにはなったと思うが・・・

まぁ後は色塗って・・だが、ちょっとまた今度にしよう。


oaoi氏の意見を聞いてからでも遅くない。


相変わらずラフ画自体は10分程度の描きこみ、主線取り、スキャンで20分。
どんだけ手を抜けるかが俺の絵の特徴だw


数時間後、改めて見てみるとおかしいところが・・

・右手が長過ぎる。

・まぶしがっているわりには目が普通に開いている。

まぁ後好みの問題だけど、あご付近の長さをもう少し
短くしたほうが可愛らしさがでるのでついでに修正。

今回はプロポーション確認だから”顔なんておまけです。”的に考えていたが
やっぱ可愛いほうがいいモンね。

まぁただここを修正すると当然首が長過ぎる事になるので、顔の位置を若干下げる。

勿論そうなると、手の位置も変える必要が出てくる。

で、修正。 PCって便利だね~~~

aoi2.jpg.jpg





うん、多少は見映えがよくなったか・・




ただ顔を小さくしてしまったので、
リアルでは「ひじから手の距離と顔の大きさがほぼ同じ」
なんだけど少々かけ離れてしまった・・・

ま、そこまで言及する必要性はないかw 

顔からしてリアルとは違うわけだし・・・

水着も頭の中だけで描いたが、今実際のものをネットで見てみると
胸の間の紐の位置(高さ)に、背中側に回る紐の位置があるような感じだ・・

・・・・メンドクセ。  このままでいいやw 
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